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何となく描き出した6月トップと快斗誕生日の制作時期が
何気にかぶりまくったので、1週間程度パソコン開けると
フォトショと睨み合いする日々が続いてたせいか、
久し振りにマイペースにパソコンしてる今日。

最近「イラスト」というものをちょっと真面目にやってみようか、と
人物の骨格部分を上手く描けるよう、
講座サイト色々見ながら情報収集してたりする。
真面目にやるというよりは、全身描けるようにするレベルですが。
それの先駆けが、この前の東西イラスト。

「全身苦手」と自覚してきて10年近く。
苦手苦手と言ってても、練習しないと上達しない気がするので、
構図力アップも兼ねて、ここいらで重たい腰上げてみようかと。
適当に想像で描いてても仕方ないので、肝部分理解しながら。
1年後の自分の絵が、少しでも上達してると良いなとか。

後はなんだ。
こっちの理解はまだ殆どないですが、『パース』とやら。
この理解出来たら、背景っぽいのとかちゃんと描けるんだろうな…。
一点透視とか二点透視とか。…どんなものかは分かるものの、
実際描けと言われると無理。写真で撮れならまだできる。

そんな感じで、色々悶々としてるので、
最近CMで見かけるDSソフトの「絵心教室」というのが
密かに気になって仕方ないそうな(笑)
…しばらく待ったら値段安くなるかな、と現在様子見中。

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いつも拍手パチパチ有り難う御座いますーv
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ハッピーバースデー to 青山先生&快斗v

ということで、0時ジャストとはちょっと遅れましたが、
0時30分以内には誕生日イラストを更新しておきました。
イラスト自体は0時内に出来たんですが、
ページ編集の方が間に合わず…。

で、寝て起きてからトップ用イラスト作ってトップ絵変更。
どうせ遅れてるんだし、とフリー版加工でなくて、
初っ端から水彩パターンで塗り直し。
幸か不幸か、トップ絵を東西イラストに変えて間もなかったので、
まだ真新しさもあるだろうと、そこそこのんびり作ってました。

最近の着色方法は、大体アニメ塗りなので、
メインが水彩塗りのフリーイラストは、多分相当久し振り。
(3月の開設記念で、一部水彩塗り入ってましたが)

私の場合、アニメ塗りに1時間かかったとしたら、
水彩の場合は30分あれば塗れる、という着色スタイルなので、
どうもフリーイラストとなると、塗るの面倒なアニメ塗りが採用されます。
(サクッと塗れる水彩だと、手抜いてる気がして嫌)

水彩ver
折角なので、水彩verの誕生日イラストも作ってみる。
背景写真変えようかと思いつつ、サイト版と共通。
色合いを心持、紫に変える程度の違い。
バースデーコール部分も、それに合わせて色変更。
微妙に顔や襟元を描き直してたりする、微変更誕生日イラスト。
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何人か、快斗の誕生日イラストでブログ検索かけて、
ここに辿り着いてる方もいらっしゃるみたいなので、
ブログ版フリーイラストとして、こっそり配布してみます。

gif加工とか、再配布とか。
それ以外は特に気にしないタイプなのでご自由にどうぞ。

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完成の目途が大体立ったので日記書き。
……何か、直前に描いたコナンと平次に
色々面倒なことしてたので、今回の誕生日イラストが、
やけにシンプルな仕上がりに感じて仕方ない。

構図がなかなか思いつかず、
「とりあえず何か描いとけ」と適当にペン動かすことしばし。
ポンと頭に構図が浮かんできたので、
それ描き始めたのが昨日の夕方から。

想像で描いたソレが、明らかに妙だったので、
やふーの画像検索かけて、写真画像を資料にしながら描くも、
どうしても違和感残ってしまい、「もう良いさ!」と開き直り、
そのまま強行するという、まあ毎度なパターンに。

快斗髪
今回の誕生日イラストは、キッドでなく快斗に。
まあ、快斗誕生日イラストの場合、キッド率低いんですけども。

多分、快斗描く回数は少なくないとは思うんですが、
どうもいつまで経っても描き慣れないのがここの髪部分。
前髪周辺はまだ良いとして、向かって右側のチリチリ部分がどうも苦手。
この部分の影付けるのは非常に楽しくて好きなんだけどな。(適当ですが)

バナー画像の0時更新はかなり厳しそうですが、
記念イラスト自体は0時更新間に合うように頑張りたいと思います。
……後は微調整と背景。…背景探してくるところから始めないと…!

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今回のアニメ感想。
話終盤、サッカーコナン。
次回予告、サッカーコナン。

――ご馳走様でした(*´▽`*)


以上 (待てや、コラ)
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そういえば、ここ数日騒がれてるサッカーの祭典。
どっちかと言うと、野球よりはサッカー見る方が興味ありますが、
テレビで見たことはそんなにない。

8年前の祭典の時(ベッ●ム大流行だった頃)、
選手団と入れ替わりな感じでイギリス行ってたので、
向こうのテレビでステイ先のファミリーとか、学校で先生と見てた程度。
パブ…って言うのかな?イギリスが勝ったと思われる瞬間、
たまたまその前通ったら、歓喜の叫び声が聞こえてたのが未だに印象的。

行ってた学校では、イギリス戦の時、
授業時間でも教室でテレビ鑑賞してるんだよ。……凄いよなぁ。
因みに日本戦の時は、こっちに気を遣ってくれて授業返上で見せてくれた。
野球よりは興味あるという理由はここにある。
……まあ、どっちもルールはよく知らないんですけどね。

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いつも拍手パチパチ有り難う御座いますv
頂いたコメントのお返事は追記にて。

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今日やふーで、ボーガンで殺された鹿のニュースを見かけた。
奈良県民として気になったので記事読んでみる。

……判決が「半年」って短くない…?

奈良の鹿をなんだと思ってるんだよ、判事!
というか、検察側の求刑が10ヶ月ってのも少ないよ。
求刑ならせめて1年位求刑してくれよ、検事!
奈良じゃ鹿は神の使いとして崇められてるんだぞ!

というかさ。
鹿だけに限らず、人間以外の動物殺した場合、
殺人と同等もしくはそれに近い処罰とか無理なのかな。
猫だったか犬だったかの大量殺害事件とか数年前あったじゃないですか。
ああいうのでも、無期懲役まで行かないでしょう。(多分)

人殺した場合、一番重いもので死刑があるのに、
それが一度人間以外の動物対象になると刑が甘くなる、ってのは
動物に対して失礼だと思うんだよな。
人にしたって動物にしたって、懸命に生きてるには違いないじゃん。
命に重いも軽いもないでしょう。どの世界でも命の価値は同等であるべきだよ。

可愛がってたペットが見知らぬ人に殺された場合、
飼い主にとったら、家族殺されたようなもんじゃないか。
「人間以外の動物だから、刑は大して重くない」
とか言われたら、差別すんなァ!ってなると思うよ。

というか、人相手だと抵抗される恐れがあるけど、
動物相手なら抵抗されてもたかが知れてる、人間の方が強い、
と思ってるが故に殺す対象を人以外の動物にしてる人とか、
人殺すより性質が悪い気さえするよ。

……法って理不尽なものですね。

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サイトの更新作業してた時、
「既視感」と書きたくて、「きしかん」と打ったら変換せず。
『あれ?"ぎしかん"の記憶違い?』と、そっちで打つも変換せず。
仕方なく個々の漢字変換して、読み仮名の検索かけてみると
読みは「きしかん」であってるらしい。……一般的な言葉じゃないのかな。
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さて。昨日、画像データがなくて1日遅らせた日記ネタ。
特にめでたいことでもないので、記念日というのも妙な感じですが、

新型感染が発覚し、隔離入院させられて昨日で1年が経ちました。

という、ある意味思い出深い日が昨日でした。
加えて、県初患者ということで、マニュアル実行の試験台な気もした1週間。
隔離入院と言うと聞こえが悪いですが、実際問題あまり良くありません。
まあ、私の場合、それにより精神やられたとか苦痛感じたことは
不思議な話、一切なかったんですけどね。

6時起床で21時消灯。
どこの修学旅行システムだよ、な早寝早起き仕様でした。
まあ、消灯後暗い中で何かしら遊ぶ、というのは
修学旅行のお決まりパターンですね。
私の場合、ベッド傍のライト付けて、与えられたパズル雑誌で遊んでたけど。

<ある一日の隔離入院スケジュール>
 06:00 : 起床(+身支度)
 07:30 : 受け渡し台に朝食到着
 08:15 : 朝食タイム
 11:30 : 受け渡し台に昼食到着
 12:30 : 昼食タイム
 18:00 : 受け渡し台に夕食到着
 19:00 : 夕食タイム
 21:00 : 消灯 (23:00 : 就寝)

大体そんな感じ。
食事届くのは毎回多少のタイムラグはあるんですけどね。
食事届く時以外は、看護師さんとか担当医の人は大してやってきません。
2日に1回だけ、掃除のおばちゃんがゴミ箱のゴミ引取りに来るくらい。
何故なら、室内入るには防護服を着用しなければならないから。

――防護服は一着5000円するそうですよ。
(※しかも毎回使い捨て)

空白の時間は、携帯で日記書いてたり、パズル雑誌で遊んだり、
テレビ見てたり、持参の推理小説読んだり、メニュー表の裏に落書き描いてたり。
そんな生活が1週間続く。……多分、数日で限界来るのが大概なんだろうな、
と思いながら、ごくごく普通に過ごした1週間。

院内食は、今でもたまに食べたくなる程度に美味しかった。
…まあ。うなぎと一緒にやってきた山椒を、
『ふりかけ(山椒味)』だと思って、ご飯にかけたという、
情けない思い出もあったりはしたけど。(うなぎに山椒かけたことはない)

人からの過度な干渉受けない、という点ではなかなかに快適だった生活。
……さすがにまたやりたいとまでは思わないけど。

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何気に今日は、ある種の記念日なのですが、
この日に載せようと思ってたイラストデータ作るの忘れたので、
明日の日記にでも記事と共に載せようと思います。
月日が経つのって早いもんだよなぁ…。
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そうそう。4月頃だったかな。
携帯のアプリで、コナンの脱出ゲーム第二弾が出るとかのあれ。
情報は早いうちに見つけてたものの、私が使ってる携帯がau。
au版だけちょっと遅くて、4月末か5月末から配信開始、
とかいうのを見かけたので、もうあるだろうと数日前配信先に行ってみた。

すると既に配信されてたので、折角なので落としてみた。
第一弾も持ってるんですけどね。
値段の割に内容がそこまで濃くなくて、若干落ち込んだりはしたな。
なので今回はどうしようかと思ったものの、元々脱出ゲーム大好きだし、
第一弾よりは内容濃くなってるかも、という思いもあったので購入。

寝る前に少しずつやって行って、合計…2時間位かな。
個人的には、もうちょっと館内ウロウロしたかったけど。
というか、有料なら、せめて2部屋位脱出して遊びたい。
ただ、バッドエンドとトゥルーエンドっぽいものが用意されてたことに笑った。

しかも、エンディングタイプでトップ画面で流れるメインテーマアレンジが違う、
という、微妙に凝ってる感じなところが非常に楽しかった。
バッドエンドの時のメインテーマアレンジが、若干寂しげなのが可笑しくてならない。
第一弾でもそうなんですが、この携帯アプリで流れてるメインテーマ。
アレンジが結構好みで、何気にCD音源が本気で欲しいと思ってる。

気になったことと言えば、バグ的なものが一つ。
例えば、犯人確定シーンで「間違いない」と「もう一度考える」があったとして、
先に書いてる選択肢を選ぶと、次の選択肢を選んだ際に出てくる言葉が
追加されて表示される、という現象が何度も起こってた。

 ◆「犯人はあの人だろう」
    →『間違いない』……「間違いないあの人だ!もう一度考えてみよう」
    →『再度考える』……「もう一度考えてみよう」

みたいな感じ。

後はバグ関係でなくて、普通の謎解き部分。
途中、チェスの駒が出てきて、
ナイトの駒でキングをチェックメイトする必要があるんですが、
そのナイトの動きで『こっちでもチェックメイト可能やんけぇー!』なのに、
特定のマスに移動させないとイベント起こらないという設計。
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他はそうだな。
アイテム組み合わせた時、
コナンがつけたネーミングに対する平次の反応が愉快でした。

……ただ。このゲームで一番気になるのは、
所謂トゥルーエンドっぽいものに辿り着いた後、
「え?え?」と、若干頭が混乱した、話のオチ。

まさか、平次=キッドか?このゲーム……。
特に明言されたわけでも、伏線あったわけでもないので、完全想像ですが、
エピローグ部分でコナンが「キッドと入れ違いに服部が現れた」
みたいなこと言ってるのと、平次と一緒に脱出した場合、キッドが出てこない
という展開なので、何となくそんなことを思った。

昨日寝る前にその部分見て、地味に気になって仕方ないんですが、
ちゃんと平次です、とか、実はキッドです、とか、
配信サイトの方で明言してくれないだろうか…。

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